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腾讯在财报中指出,公司旗下多款长青游戏,包括《王者荣耀》和《穿越火线:枪战王者》,在一季度创下流水历史新高。端游方面,《无畏契约》的热度持续走高,根据顺网星研究社公布的网吧热度排行榜,今年第一季度《无畏契约》在国内射击品类游戏中排名第一。
说起腾讯游戏这一季度的收入情况,那可真是让人想好好琢磨琢磨,里面既有让人眼前一亮的增长数据,也有不少咱们普通人关心的话题
国内游戏收入那点事还算稳当
腾讯今年第一季度网络游戏业务总收入到了595亿元,这数额可真不算小了。其中,本土市场这块拿到了429亿元,照这个态势看,自从2024年下半年开始的增长劲头倒是一直没断。主要还是因为今年一季度推出的游戏产品表现得确实挺亮眼,再加上去年同一时期的收入本来就不算高,两方面因素一叠加,就有了现在这个结果。

今年春节那段时间,气氛多热闹,腾讯游戏在本土市场流水前五的游戏暗区突围goog直装最新版,日活跃用户数量比去年同期都涨了,这说明那些运营了好多年的老游戏,大家还是愿意玩,参与度一点没降。就像《王者荣耀》,春节前后推出的新版本内容,大家看得出来是真喜欢,玩的人自然就多了。
国际市场收入涨势可真挺猛
要说让我觉得意外又不意外的,就是国际市场的游戏收入了,166亿元,相比于去年同期愣生生增长了23%,这都已经是连续三个季度创下新高。像《PUBG 》《荒野乱斗》《部落冲突:皇室战争》这些游戏,在国外市场那可是狠狠出了把力,把增长的速度又往上提了不少。
再看看整个中国自主研发游戏的海外情况,根据游戏工委公布的数据,今年第一季度海外市场实际销售收入达到48.05亿美元,同比增长17.92%。这么一看,海外市场的收入对咱们中国游戏厂商而言,那是越来越重要了,腾讯靠着这些游戏,在全球市场也算是有一席之地了。
《三角洲行动》这游戏可真厉害
腾讯游戏现在不光守着国内市场,还一个劲儿地把自己研发的游戏推向国外,《三角洲行动》就是个活生生的例子。在国内,这游戏的日活跃用户已经有1200万了,成绩相当可以。然后在今年4月下旬暗区突围goog直装最新版,它的国际版《Delta Force》手游在全球市场一上线,好家伙,一下就成了169个国家和地区的免费游戏榜首,同时也是125个国家和地区的免费游戏榜首,上线才四天,注册用户数量就超过了一千万,火得一塌糊涂。
在国内市场,《三角洲行动》的用户数量也达到了游戏上线以来的最高值,按照平均日活跃账户来算,在本土游戏市场能排到第六名,这可是近三年国内游戏行业里,平均日活跃用户规模最高的新游戏,这成绩,一般游戏还真比不了。
长盛不衰的游戏依旧劲头足
有些游戏,就跟老酒似的,越品越有味道,《王者荣耀》就是这样。今年春节期间,它推出的版本内容,玩家们那是相当买账。Tower还专门指出来,这游戏今年1月份的收入同比增长了94%,月收入更是达到了近42个月以来的最高值,能保持这么久的高人气,确实不简单。
另外,《和平精英》也并没有因为是老游戏就掉队。在AI技术应用到游戏里,还有新版本内容更新等一堆因素的共同作用下,根据统计,今年3月份它的用户时长同比增长了16%,玩家们花在上面的时间更多了,可见大家对这个游戏还是蛮认可的。
端游端游这边别把它给忘了
说到游戏,可不能只盯着手游,端游这边也有好消息。《无畏契约》这游戏今年热度简直是噌噌往上涨,根据顺网星研究社公布的网吧热度排行榜,今年第一季度它在国内射击品类游戏里妥妥地排第一。玩的人一多,热度一上来,影响力自然就大了。
就在4月22日,《无畏契约》还非常自豪地宣布同时在线人数峰值突破了200万,这人数可真不少。而且听说他们计划在6月份开启手游版《无畏契约:源能行动》的大规模测试,到时候说不定又是一波新的游戏热潮,不知道玩起来会是什么感觉
新上线的游戏开局都还不错
腾讯最近这段时间-release的新游戏,表现也都还挺让人期待的。就拿魔方工作室群出品的《暗区突围:无限》来说,4月29日刚一正式上线,开门后的24小时内,玩家数量就突破了百万,这开头打得可是相当漂亮,说明大家对新游戏还是很感兴趣的。
这些新游戏的出现,一方面给玩家们带来了新的体验,另一方面恐怕也是腾讯想要在游戏市场上持续保持竞争力的一个办法,毕竟光靠老游戏还不够,总得有新鲜血液补充进来,才能让业务不停地有增长的动力。
大家平时都喜欢玩腾讯的哪些游戏,对它们未来的发展有什么看法?

