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Entertainment在最新的开发日志中表示,该DLC将推迟至2025年初秋上线。事实上,自从今年3月海战DLC首次公布以来,玩家社区便对该内容抱有相当高的期待。目前,开发团队并未公布海战DLC的具体新上线日期,仅模糊地定位于“2025年初秋”。
关于《骑马与砍杀2:霸主》海战DLC延期这件事暗区突围官网网站PC,到底是开发团队太过谨慎,还是玩家们的期待又一次落空了?这事,最近在游戏圈子里可是炸开了锅!
等了半天结果延期这事到底咋整的
originally想着今年六月十七号就能玩上海战DLC了,结果?官方一声不吭就给推迟到明年初秋了!这消息一出来,我身边那些天天泡在骑砍2里的家伙,一个个都跟霜打的茄子似的,提不起精神来。咱们都是从3月份守着开发日志过来的,一天天盼星星盼月亮,结果盼来这么一招,心里真是堵得慌。
官方说说是什么“没准备好”,这理由听着简单,但谁知道里面究竟有多少门道?他们自己也承认了,不是随口一说就延期的,是团队开会讨论了好多回,掂量来掂量去才下的决定。可咱们玩家哪管这些,就知道盼了这么久的新内容又要凉一阵子了,你说闹心不闹心!

开发团队说没准备好到底是啥意思
开发团队说当前版本内容没达到预期完成度,离让玩家满意还差得远。这话听着倒像是那么回事,可“没达到预期”到底是差在哪儿了?是舰船物理效果做崩了,还是船员AI跟傻子似的动不了?这些细节他们也没细说,就光说要打磨玩法细节,全面优化内容。
他们宁愿推迟也不想赶进度出个半成品,这话听着挺负责任,但我总觉得有点站着说话不腰疼。咱们玩家等了这么久,哪怕给个 beta 版先尝尝鲜也行,结果?啥都没有,就干等着!毕竟谁也不想玩个 bug 满天飞、功能还不全的东西,但这一等又是一年多,实在是让人等得花儿都谢了。
当初3月份公布的时候那叫一个热闹
想当初今年3月份刚公布海战DLC的时候,那阵子多让人激动!全新势力“诺德人”带着他们的“北方王国”杀过来,还有那一大堆海战玩法,光是想想跳帮战斗、战舰冲撞的场景,我这手就开始痒痒了。那时候论坛里天天有人扒源码、猜新功能,都快把开发日志翻烂了。
官方还吹嘘说有水浪的真实物理效果,18艘战舰各有特色,能升级部件还能自定义外观。我当时还给自己的角色寻思着,到时候得换艘最威风的战舰,把船帆染成代表自己家族的颜色,在北方海域里横着走!现在倒好,这些美好的幻想又要往后挪一年了。
海战这东西听着就不好做
说起来海战这东西,确实比陆战复杂多了。水面上的风浪物理效果,船开起来会不会跟喝醉酒似的晃得乱七八糟?船员AI调度也是个大麻烦, cannons火炮开火、接舷战的时候船员会不会卡在船上不动?这些问题想想就头大。骑马与砍杀2本来就以陆战和攻城战见长,突然搞这么大个海战模块暗区突围官网网站PC,开发难度肯定小不了了。

之前就听说有开发组做海战系统,因为物理引擎没搞好,船开到水里跟在陆地上跑似的,一点真实感没有,最后被玩家喷得狗血淋头。估计骑砍2的开发团队也是怕步了后尘,毕竟谁也不想自己辛辛苦苦做出来的东西,被玩家骂得一文不值。
玩家们这次好像也不是不能理解
虽说延期这事挺让人窝火的,但这次居然有不少玩家表示理解。你猜为啥?还不是因为骑砍2本体刚发售那时候留下的阴影!当年本体因为优化不行,功能不全,被咱们吐槽了好一阵子, Steam评论区都快成战场了。开发团队现在这么谨慎,说不定就是吸取了当年的教训,不想重蹈覆辙。
我那家伙王老三就说:“延期就延期,总比出来个半成品浪费钱强。”理是这么个理,但心里总归还是有点失落。毕竟谁不想早点玩到新内容?不过换个角度想,等他们把bug都修复好了,玩法打磨老练了再上线,咱们玩着也舒心不是?
明年秋冬之前这段日子可咋熬啊
现在官方只说要延期到2025年初秋,具体哪一天也没个准信,这才是最让人没底的。从现在到明年秋天,还有整整一年多的时间!这么长的日子,可让咱们这些骑砍死忠粉咋熬?估计开发团队是想趁这段时间集中火力解决关键问题,避免上线就翻车。可咱们玩家除了干等着,也没啥别的办法不是。
论坛里有人说要不回头去玩玩骑砍1的海上mod解解馋,可那画面、那操作,跟骑砍2怎么比!真是旱的旱死涝的涝死,人家有的游戏天天更新dlc,咱们这眼巴巴盼着一个dlc还得等上快两年。说多了都是眼泪,也不知道到时候诺德人登场了,北方王国开了,那18艘战舰能不能不让咱们失望。
到底值不值得再等这一年多呢
如果这次延期真能让海战DLC的质量提上来,那就像官方说的那样"经得起挑剔眼光",那咱们多等一阵子也值了。只怕到时候盼了这么久,结果还是跟本体刚发售那时候似的,各种毛病一大堆,那可就让人心寒透顶了。毕竟咱们玩家的感情也是有限的,经不起这么一次次的折腾!大家觉得,为了一个可能挺棒的海战DLC,再等上大概十五个月,到底值不值?

